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过山车类互动乘骑电影设备pdf

来源:未知添加时间:2023-10-29 08:35 点击:

  本发明公开了一种过山车类互动乘骑电影设备,包括有滑行轨道,互动场景、上下客站台、多辆互动轨道车,所述滑行轨道为封闭轨道,布置在大型的游乐室内,并在各种故事场景中穿梭,沿滑行轨道设置有所述上下客站台和多个互动场景;所述互动轨道车分别通过滑轮装置滑动地设置在所述滑行轨道上,所述每辆互动轨道车包括有用于乘载乘客的车体座椅,安装在所述座椅下方与所述滑行轨道连接的滑轮装置,在所述车体与所述滑轮装置之间安装有驱动装置,该驱动装置包括有用于控制所述互动轨道车在所述滑行轨道上快速滑行和停止的驱动轮、驱动电机和减速器。

  1.一种过山车类互动乘骑电影设备,包括有滑行轨道,互动场景、上下客站台、多辆互动轨道车,其特征在于,所述滑行轨道为封闭轨道,布置在大型的游乐室内,并在各种故事场景中穿梭,沿滑行轨道设置有所述上下客站台和多个互动场景;所述互动轨道车分别通过滑轮装置滑动地设置在所述滑行轨道上,所述每辆互动轨道车包括有用于乘载乘客的车体座椅,安装在所述座椅下方与所述滑行轨道连接的滑轮装置,在所述车体与所述滑轮装置之间安装有驱动装置,该驱动装置包括有用于控制所述互动轨道车在所述滑行轨道上快速滑行和停止的驱动轮、驱动电机和减速器。 2.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述互动轨道车的车体包括有多个座椅,在所述座椅下方安装有座椅旋转装置,该座椅旋转装置包括旋转电机和回转支撑。 3.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述滑行轨道在所述上下客站台区为平直轨道,其他为曲线、环形和螺旋轨道,并有高低起伏设置。 4.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述滑行轨道通过立柱架空,并通过立柱的高低变化进行设置轨道提升段与俯冲段。 5.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述互动场景包括有影视平台,所述影视平台包括有固定栏杆、活动栏杆、疏散通道、投影机和电影屏幕。 6.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述影视平台内能同时容纳三个互动轨道车车体,每个车体设置有四个座椅。 7.根据权利要求1-6任意一项所述的过山车类互动乘骑电影设备,其特征在于,所述座椅中安装有与所述投影机中播放内容配合互动的互动游戏射击装置。

  本发明涉及一种互动乘骑游乐设备,尤其涉及一种过山车类互动黑暗乘 骑电影设备。

  黑暗乘骑电影设备是一种大型的室内游乐项目,将电影设备与游乐设备 结合在一起,游乐过程中通过设定故事主题和情节,真实模拟各种故事场景 中的穿梭、加速、俯冲及失重等体验,最终以3D影像形式展示给游客。目 前国内运行的黑暗乘骑电影设备多是单层设置,也有部分电影设备加入了过 山车的元素,在垂直方向上考虑了高度落差的变化,项目中若干车辆沿布置 好的轨道运行,轨道设计不同方向及转弯半径的弯道,并有不同程度的上下 坡。然而该设备属于单纯的体验式项目,全行程的游乐没有互动环节,游客 没有在故事及游戏情节中进行参与,无法感受到游乐互动带来的刺激和角色 参与体验。

  本发明的目的在于提供一种过山车类互动乘骑电影设备,集合了立体电 影、过山车元素、互动游戏、仿真布景等多种娱乐技术内容,通过互动轨道 车的提升和俯冲并结合互动游戏,给游客带来全新的体验。

  本发明中过山车类互动乘骑电影设备包括有滑行轨道,互动场景、上下 客站台、多辆互动轨道车,所述滑行轨道为封闭轨道,布置在大型的游乐室 内,并在各种故事场景中穿梭,沿滑行轨道设置有所述上下客站台和多个互 动场景;所述互动轨道车分别通过滑轮装置滑动地设置在所述滑行轨道上, 所述每辆互动轨道车包括有用于乘载乘客的车体座椅,安装在所述座椅下方 与所述滑行轨道连接的滑轮装置,在所述车体与所述滑轮装置之间安装有驱 动装置,该驱动装置包括有用于控制所述互动轨道车在所述滑行轨道上快速 滑行和停止的驱动轮、驱动电机和减速器。

  所述互动轨道车的车体包括有多个座椅,在所述座椅下方安装有座椅旋 转装置,该座椅旋转装置包括旋转电机和回转支撑。

  所述滑行轨道在所述上下客站台区为平直轨道,其他为曲线、环形和螺 旋轨道,并有高低起伏设置。

  所述滑行轨道通过立柱架空,并通过立柱的高低变化进行设置轨道提升 段与俯冲段。

  所述互动场景包括有影视平台,所述影视平台包括有固定栏杆、活动栏 杆、疏散通道、投影机和电影屏幕。

  本发明中的过山车类互动乘骑电影设备是一个多场景、全新体验的互动 乘骑电影乐园项目,项目集成了3D电影、互动射击游戏、移动式乘骑车辆、 音频特效等技术,具有以下优点和积极效果:

  (1)该项目加入了乘骑射击设备,游客在游乐过程中,使用互动射击装置 对电影屏幕目标及游戏中的角色进行射击,同时屏幕中的角色可以进行回应, 增加了游客与游戏中角色真实的互动;该项目通过最新车载游戏虚拟技术, 配合游戏故事情节及多种不同特效,使游客可以感受被电影屏幕及故事情节 完全包围的浸入式体验;

  (2)在互动场景之外,该项目融入了过山车的元素,增加了过山车段设置, 在垂直方向上考虑了高度落差变化;过山车不仅可以实现沿轨道爬升及俯冲 运动以及左右倾斜,同时旋转座椅可以进行360度旋转,在游客体验项目的 趣味性以及游戏互动的同时感受到过山车的刺激。

  为了对本发明的技术特征、目的和效果有更加清楚的理解,现对照附图 说明本发明的具体实施方式。

  如图1所示,本发明中过山车类互动乘骑电影设备包括有滑行轨道1、 互动场景2、多辆行驶在滑行轨道1上的互动轨道车3、上下客站台4、轨道 转换装置5和维修轨道6。其中滑行轨道1布置在大型的游乐室内,并穿梭 在各种故事场景中,同时穿过上下客站台4,该滑行轨道1与现有过山车的 滑行轨道结构相同,因此对于滑行轨道1本身的结构不再详细描述。本发明 中的游客由上下客站台4进入到乘骑设备的互动轨道车3内,互动轨道车3 在滑行轨道1上行进。

  滑行轨道1在上下客站台4处设置有轨道转换装置5,并连接维修轨道6, 用于互动轨道车3从正常运行轨道转入维修轨道6以便对互动轨道车3进行 维修与安全处理。

  如图1所示,滑行轨道1为封闭环道,根据互动故事情节及过山车体验 增加了高度落差变化,其中在上下客站台4处的轨道为平直轨道,其余轨道 为曲线、环形和螺旋轨道。滑行轨道1通过立柱进行架空设计,根据立柱的 高低变化进行轨道提升段与俯冲段的布置,这些由于与现有过山车轨道的设 计与布置相同,因此不再详细描述。

  如图3所示,互动轨道车3通过滑轮装置20行驶在滑行轨道1上,互动 轨道车3包括有车体21,与滑行轨道1连接的滑轮装置20,在滑轮装置20 与车体21之间安装有驱动装置,该驱动装置包括有驱动轮16、驱动电机17 和减速机18,即采用驱动电机-减速机-驱动轮的驱动方式,由驱动电机17通 过减速机18带动驱动轮16,驱动轮16与滑行轨道1的中间位置滚动连接, 实现互动轨道车3在滑行轨道1上的高速行驶和制动。互动轨道车3的车体 一般设置有四个座椅9,该四个座椅9在其底部设置有座椅旋转装置,座椅 旋转装置包括有旋转电机13和回转支撑14,利用旋转电机13带动回转支撑 14,从而座椅9在回转支撑14的驱动下能绕其轴线在高速行驶及进行游戏互动时游客的安全。 同时在每个座椅9上安装有互动游戏射击装置10,如图4所示。

  如图2所示,互动场景2主要包括有多个影视平台,该影视平台的标高 根据轨道起伏而变化,影视平台内可以同时容纳三个互动轨道车3的车体, 当互动轨道车3进入到影视平台内部后,每个互动轨道车3的座椅9可以依 据具体互动场景,在任何时间通过修改程序来调整角度,使游客乘坐座椅9 分别在前后不同方向进行互动游戏。

  影视平台包括电影屏幕7及与之相配的投影机8,根据互动轨道车3及 乘客的高度可以调整投影机8的位置,投影机8将不同故事及游戏情节投放 在电影屏幕7上。互动轨道车3上的每个座椅9都配备有互动游戏射击装置 10,互动游戏射击装置10在座位中的位置相对固定,但在一定范围内可进行 角度的偏转和俯仰,以便游客选择电影屏幕7中不同位置的目标和角色进行 射击,同时屏幕中的角色也会向游客互动和还击,若被击中,游客将受到“惩 罚”,如消减积分、座椅振动、短时禁止射击或向游客扫腿、喷水、喷风、喷 雾等。对于座椅9及互动游戏射击装置10均采用市售成熟产品,对于本领域 的技术人员来说,对其组装与安装均能实现,因此不再详细说明。

  影视平台左右两边各设有一处疏散通道11,如图2所示,以便应急状态 下使游客可以疏散,疏散通道11一侧的滑行轨道1上设置了活动栏杆12, 在紧急疏散时关闭活动栏杆12,防止游客跌落。

  如图1所示,沿滑行轨道1的布置共设置了多个互动场景2,根据游乐程 序的设定,自动计算互动轨道车3的运行轨迹及运行时间,并发出相应制动 指令,使互动轨道车自动停靠在互动场景2中,使游客停靠在互动场景2中 后与电影屏幕7中的播放内容进行互动。

  综上所述,现代的互动影院要求游客能获得无与伦比的体验感,越是能 够在游客感官和体验上取得突破,越能够得到用户和游客的认同。本申请中 的过山车类互动乘骑电影设备就是结合了过山车的体验和互动类影院的体 验,实现了过山车游乐项目与互动电影项目的结合,使游客感受到完全不同 于单独的过山车或单独的互动剧场的效果。而且,轨道的起伏变化能够丰富 互动电影的角度,不仅可以丰富故事情节,还可以使游客的体验产生多维的 变换。

  具体地说就是通过结合3D互动电影、过山车、互动射击游戏、音频特效 等多种娱乐技术,给游客带来全新的多维度的视觉和角色参与体验。

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  2、轨道, 互动场景、 上下客站台、 多辆 互动轨道车, 所述滑行轨道为封闭轨道, 布置在大 型的游乐室内, 并在各种故事场景中穿梭, 沿滑行 轨道设置有所述上下客站台和多个互动场景 ; 所 述互动轨道车分别通过滑轮装置滑动地设置在所 述滑行轨道上, 所述每辆互动轨道车包括有用于 乘载乘客的车体座椅, 安装在所述座椅下方与所 述滑行轨道连接的滑轮装置, 在所述车体与所述 滑轮装置之间安装有驱动装置, 该驱动装置包括 有用于控制所述互动轨道车在所述滑行轨道上快 速滑行和停止的驱动轮、 驱动电机和减速器。 (51)Int.Cl. (19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 权利要求书1。

  3、页 说明书3页 附图4页 CN 105617661 A 2016.06.01 CN 105617661 A 1.一种过山车类互动乘骑电影设备, 包括有滑行轨道, 互动场景、 上下客站台、 多辆互 动轨道车, 其特征在于, 所述滑行轨道为封闭轨道, 布置在大型的游乐室内, 并在各种故事 场景中穿梭, 沿滑行轨道设置有所述上下客站台和多个互动场景; 所述互动轨道车分别通 过滑轮装置滑动地设置在所述滑行轨道上, 所述每辆互动轨道车包括有用于乘载乘客的车 体座椅, 安装在所述座椅下方与所述滑行轨道连接的滑轮装置, 在所述车体与所述滑轮装 置之间安装有驱动装置, 该驱动装置包括有用于控制所述互动轨道车在。

  4、所述滑行轨道上快 速滑行和停止的驱动轮、 驱动电机和减速器。 2.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备, 其特征在于, 所述互动轨道车的 车体包括有多个座椅, 在所述座椅下方安装有座椅旋转装置, 该座椅旋转装置包括旋转电 机和回转支撑。 3.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备, 其特征在于, 所述滑行轨道在所 述上下客站台区为平直轨道, 其他为曲线、 环形和螺旋轨道, 并有高低起伏设置。 4.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备, 其特征在于, 所述滑行轨道通过 立柱架空, 并通过立柱的高低变化进行设置轨道提升段与俯冲段。 5.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影。

  5、设备, 其特征在于, 所述互动场景包括 有影视平台, 所述影视平台包括有固定栏杆、 活动栏杆、 疏散通道、 投影机和电影屏幕。 6.根据权利要求1所述的过山车类互动乘骑电影设备, 其特征在于, 所述影视平台内能 同时容纳三个互动轨道车车体, 每个车体设置有四个座椅。 7.根据权利要求1-6任意一项所述的过山车类互动乘骑电影设备, 其特征在于, 所述座 椅中安装有与所述投影机中播放内容配合互动的互动游戏射击装置。 权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 105617661 A 2 过山车类互动乘骑电影设备 技术领域 0001 本发明涉及一种互动乘骑游乐设备, 尤其涉及一种过山车类互动黑暗乘骑电。

  6、影设 备。 背景技术 0002 黑暗乘骑电影设备是一种大型的室内游乐项目, 将电影设备与游乐设备结合在一 起, 游乐过程中通过设定故事主题和情节, 真实模拟各种故事场景中的穿梭、 加速、 俯冲及 失重等体验, 最终以3D影像形式展示给游客。 目前国内运行的黑暗乘骑电影设备多是单层 设置, 也有部分电影设备加入了过山车的元素, 在垂直方向上考虑了高度落差的变化, 项目 中若干车辆沿布置好的轨道运行, 轨道设计不同方向及转弯半径的弯道, 并有不同程度的 上下坡。 然而该设备属于单纯的体验式项目, 全行程的游乐没有互动环节, 游客没有在故事 及游戏情节中进行参与, 无法感受到游乐互动带来的刺激和角色。

  7、参与体验。 发明内容 0003 本发明的目的在于提供一种过山车类互动乘骑电影设备, 集合了立体电影、 过山 车元素、 互动游戏、 仿真布景等多种娱乐技术内容, 通过互动轨道车的提升和俯冲并结合互 动游戏, 给游客带来全新的体验。 0004 本发明中过山车类互动乘骑电影设备包括有滑行轨道, 互动场景、 上下客站台、 多 辆互动轨道车, 所述滑行轨道为封闭轨道, 布置在大型的游乐室内, 并在各种故事场景中穿 梭, 沿滑行轨道设置有所述上下客站台和多个互动场景; 所述互动轨道车分别通过滑轮装 置滑动地设置在所述滑行轨道上, 所述每辆互动轨道车包括有用于乘载乘客的车体座椅, 安装在所述座椅下方与所述滑。

  8、行轨道连接的滑轮装置, 在所述车体与所述滑轮装置之间安 装有驱动装置, 该驱动装置包括有用于控制所述互动轨道车在所述滑行轨道上快速滑行和 停止的驱动轮、 驱动电机和减速器。 0005 所述互动轨道车的车体包括有多个座椅, 在所述座椅下方安装有座椅旋转装置, 该座椅旋转装置包括旋转电机和回转支撑。 0006 所述滑行轨道在所述上下客站台区为平直轨道, 其他为曲线、 环形和螺旋轨道, 并 有高低起伏设置。 0007 所述滑行轨道通过立柱架空, 并通过立柱的高低变化进行设置轨道提升段与俯冲 段。 0008 所述互动场景包括有影视平台, 所述影视平台包括有固定栏杆、 活动栏杆、 疏散通 道、 投影机和。

  9、电影屏幕。 0009 所述影视平台内能同时容纳三个互动轨道车车体, 每个车体设置有四个座椅。 0010 所述座椅中安装有与所述投影机中播放内容配合互动的互动游戏射击装置。 0011 本发明中的过山车类互动乘骑电影设备是一个多场景、 全新体验的互动乘骑电影 乐园项目, 项目集成了3D电影、 互动射击游戏、 移动式乘骑车辆、 音频特效等技术, 具有以下 说 明 书 1/3 页 3 CN 105617661 A 3 优点和积极效果: 0012 (1)该项目加入了乘骑射击设备, 游客在游乐过程中, 使用互动射击装置对电影屏 幕目标及游戏中的角色进行射击, 同时屏幕中的角色可以进行回应, 增加了游客与游。

  10、戏中 角色真实的互动; 该项目通过最新车载游戏虚拟技术, 配合游戏故事情节及多种不同特效, 使游客可以感受被电影屏幕及故事情节完全包围的浸入式体验; 0013 (2)在互动场景之外, 该项目融入了过山车的元素, 增加了过山车段设置, 在垂直 方向上考虑了高度落差变化; 过山车不仅可以实现沿轨道爬升及俯冲运动以及左右倾斜, 同时旋转座椅可以进行360度旋转, 在游客体验项目的趣味性以及游戏互动的同时感受到 过山车的刺激。 附图说明 0014 图1是本发明中乘骑设备的运行轨迹示意图。 0015 图2是本发明中影视平台的结构示意图。 0016 图3是本发明中互动轨道车的结构示意图一。 0017 图4。

  11、是本发明中互动轨道车的结构示意图二。 具体实施方式 0018 为了对本发明的技术特征、 目的和效果有更加清楚的理解, 现对照附图说明本发 明的具体实施方式。 0019 如图1所示, 本发明中过山车类互动乘骑电影设备包括有滑行轨道1、 互动场景2、 多辆行驶在滑行轨道1上的互动轨道车3、 上下客站台4、 轨道转换装置5和维修轨道6。 其中 滑行轨道1布置在大型的游乐室内, 并穿梭在各种故事场景中, 同时穿过上下客站台4, 该滑 行轨道1与现有过山车的滑行轨道结构相同, 因此对于滑行轨道1本身的结构不再详细描 述。 本发明中的游客由上下客站台4进入到乘骑设备的互动轨道车3内, 互动轨道车3在滑行 。

  12、轨道1上行进。 0020 滑行轨道1在上下客站台4处设置有轨道转换装置5, 并连接维修轨道6, 用于互动 轨道车3从正常运行轨道转入维修轨道6以便对互动轨道车3进行维修与安全处理。 0021 如图1所示, 滑行轨道1为封闭环道, 根据互动故事情节及过山车体验增加了高度 落差变化, 其中在上下客站台4处的轨道为平直轨道, 其余轨道为曲线、 环形和螺旋轨道。 滑 行轨道1通过立柱进行架空设计, 根据立柱的高低变化进行轨道提升段与俯冲段的布置, 这 些由于与现有过山车轨道的设计与布置相同, 因此不再详细描述。 0022 如图3所示, 互动轨道车3通过滑轮装置20行驶在滑行轨道1上, 互动轨道车3包括。

  13、 有车体21, 与滑行轨道1连接的滑轮装置20, 在滑轮装置20与车体21之间安装有驱动装置, 该驱动装置包括有驱动轮16、 驱动电机17和减速机18, 即采用驱动电机-减速机-驱动轮的 驱动方式, 由驱动电机17通过减速机18带动驱动轮16, 驱动轮16与滑行轨道1的中间位置滚 动连接, 实现互动轨道车3在滑行轨道1上的高速行驶和制动。 互动轨道车3的车体一般设置 有四个座椅9, 该四个座椅9在其底部设置有座椅旋转装置, 座椅旋转装置包括有旋转电机 13和回转支撑14, 利用旋转电机13带动回转支撑14, 从而座椅9在回转支撑14的驱动下能绕 其轴线在高速行驶及进行游戏互动 说 明 书 2/3 页 4 CN 105617661 A 4 时游客的安全。 同时在每个座椅9上安装有互动游戏射击装置10, 如图4所示。 0023 如图2所示, 互动场景2主要包括有多个影视平台, 该影视平台的标高根据轨道起 伏而变化, 影视平台内可以同时容纳三个互动轨道车3的车体, 当互动轨道车3进入到影视 平台内部后, 每个互动轨道车3的座椅9可以依据具体互动场景, 在任何时间通过修改程序 来调整角度, 使游客乘坐座椅9分别在前后不同方向进行互动游戏。 0024 影视平台包括电影屏幕7及与之相配的投影机8, 根据互动轨道车3及乘客的高度 可以调整投。

  15、影机8的位置, 投影机8将不同故事及游戏情节投放在电影屏幕7上。 互动轨道车 3上的每个座椅9都配备有互动游戏射击装置10, 互动游戏射击装置10在座位中的位置相对 固定, 但在一定范围内可进行角度的偏转和俯仰, 以便游客选择电影屏幕7中不同位置的目 标和角色进行射击, 同时屏幕中的角色也会向游客互动和还击, 若被击中, 游客将受到 “惩 罚” , 如消减积分、 座椅振动、 短时禁止射击或向游客扫腿、 喷水、 喷风、 喷雾等。 对于座椅9及 互动游戏射击装置10均采用市售成熟产品, 对于本领域的技术人员来说, 对其组装与安装 均能实现, 因此不再详细说明。 0025 影视平台左右两边各设有一处。

  16、疏散通道11, 如图2所示, 以便应急状态下使游客可 以疏散, 疏散通道11一侧的滑行轨道1上设置了活动栏杆12, 在紧急疏散时关闭活动栏杆 12, 防止游客跌落。 0026 如图1所示, 沿滑行轨道1的布置共设置了多个互动场景2, 根据游乐程序的设定, 自动计算互动轨道车3的运行轨迹及运行时间, 并发出相应制动指令, 使互动轨道车自动停 靠在互动场景2中, 使游客停靠在互动场景2中后与电影屏幕7中的播放内容进行互动。 0027 综上所述, 现代的互动影院要求游客能获得无与伦比的体验感, 越是能够在游客 感官和体验上取得突破, 越能够得到用户和游客的认同。 本申请中的过山车类互动乘骑电 影设备。

  17、就是结合了过山车的体验和互动类影院的体验, 实现了过山车游乐项目与互动电影 项目的结合, 使游客感受到完全不同于单独的过山车或单独的互动剧场的效果。 而且, 轨道 的起伏变化能够丰富互动电影的角度, 不仅可以丰富故事情节, 还可以使游客的体验产生 多维的变换。 0028 具体地说就是通过结合3D互动电影、 过山车、 互动射击游戏、 音频特效等多种娱乐 技术, 给游客带来全新的多维度的视觉和角色参与体验。 说 明 书 3/3 页 5 CN 105617661 A 5 图1 说 明 书 附 图 1/4 页 6 CN 105617661 A 6 图2 说 明 书 附 图 2/4 页 7 CN 105617661 A 7 图3 说 明 书 附 图 3/4 页 8 CN 105617661 A 8 图4 说 明 书 附 图 4/4 页 9 CN 105617661 A 9 。


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